Dialog에 BMP 이미지 올리기


1. Dialog에 Picture Control을 하나 넣고  속성의 Type을 Bitmap으로 바꾼다.



2. "클래스 마법사"를 통해서 Control변수를 하나 등록한다.


3. Bitmap이미지도 추가하고, ID를 부여하자.



4. 이미지를 띄우고 싶은 곳에, 아래의 코드를 추가하면 BMP이미지가 나타난다.

HBITMAP hbit;

hbit = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_INFOICON));

m_MyIcon.SetBitmap(hbit);




끝!

Posted by 둔한늑대
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SDI로 프로젝트를 생성하면 메뉴바가 있다.



저  Menu Bar를 없애기 위해서는

MainFrm.cpp파일의 PreCreateWindow 함수에 아래의 코드를 추가 하면 된다.



CMenu* pMenu = new CMenu;

pMenu->Attach(cs.hMenu);

pMenu->DestroyMenu();

cs.hMenu = NULL;

delete pMenu;


이렇게 추가 하고 컴파일 하면


이렇게 없어진다.

Posted by 둔한늑대
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다른 폴더를 프로젝트에 포함시키기


"프로젝트 -> 속성"을 선택한다.



"구성속성->C/C++"을 선택한다.



"추가 포함 디렉토리"에 빨간색 부분을 선택한다.



폴더를 추가해주면 된다. 끝!



Posted by 둔한늑대
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