'bitmap'에 해당되는 글 2건

  1. 2015.06.23 Dialog에 BMP이미지 올리기
  2. 2015.03.11 Dialog기반 프로그램에 BMP이미지 집어넣기

Dialog에 BMP 이미지 올리기


1. Dialog에 Picture Control을 하나 넣고  속성의 Type을 Bitmap으로 바꾼다.



2. "클래스 마법사"를 통해서 Control변수를 하나 등록한다.


3. Bitmap이미지도 추가하고, ID를 부여하자.



4. 이미지를 띄우고 싶은 곳에, 아래의 코드를 추가하면 BMP이미지가 나타난다.

HBITMAP hbit;

hbit = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_INFOICON));

m_MyIcon.SetBitmap(hbit);




끝!

Posted by 둔한늑대
,

Bitmap에 이미지 추가했으면, 화면에 넣어줘야지.


1. 도구상자에서 Picture Control을 선택해서 원하는 위치에 넣자.


2. 속성에 Type을 Bitmap로 선택하고, Image에 Bitmap에 추가한 이미지 ID를 선택하자.


3. 이렇게해서 컴파일되면 얼마나 좋을까 싶지만, 이렇게 하면 에러뜬다!!!! 뭐 이따위가.... 췟!


4. 이럴때는 프로젝트 *.rc 파일을 오픈해 보자.

    쭉~ 훑어보면 요론놈이 있을것이다. 아까 Picture Control로 추가한 ID를 찾으면 간단~


5. 요놈에 아래와 같이 추가하자.

    "Static", SS_BITMAP       <= 요놈 추가

    

    이제 컴파일하면 에러없이 그림이 딱! 나타날 것이다.






Posted by 둔한늑대
,